Game design
Mécaniques & narration
Boucle de survie, craft, exploration et narration pour définir l'expérience solo d'Alone.
Filiale de TruthLabs
Filiale de TruthLabs • Jeux vidéo
Filiale jeux vidéo de TruthLabs — game design, art, développement Unreal Engine et production de titres interactifs.
Expertises
Game design, art, développement Unreal Engine et QA — une équipe concentrée sur un seul titre pour en garantir la cohérence et la qualité.
Game design
Boucle de survie, craft, exploration et narration pour définir l'expérience solo d'Alone.
Unreal Engine 5
Blueprint, C++, systèmes de jeu et optimisation — le cœur technique du projet Alone.
Art & univers
Concept art, environnements 3D, lighting et VFX pour construire l'univers visuel d'Alone.
Production
De la conception au build jouable, notre pipeline alimente le développement d'Alone étape par étape.
01
Concept, GDD, boucle de gameplay, level design et prototypage papier ou digital.
02
Concept art, modélisation 3D, animation, VFX et identité visuelle du monde.
03
Blueprint, C++, systèmes de jeu, IA, multijoueur et intégration des assets.
04
Tests, optimisation, builds multi-plateformes et accompagnement au déploiement.
Équipe
Les personnes qui portent le développement du jeu au quotidien.
Contact
Une question sur le jeu, une demande de démo ou une proposition de collaboration ? Écrivez-nous — pour suivre l'actualité du projet, rendez-vous sur @alone_thegame_.